北京时间2020年10月30日(星期五)上午10:00开启Steam测试,本次测试持续一周。
10月底开启新一轮测试,可前往Steam商店页预约测试资格。本次测试新版本更新内容包括重置版新地图,属性显性化+空中视野属性,部队单位细节提升和数值调整,以及UI界面改进及新增系统等。
《烈火战马》计划在10月底进行Steam Playtest测试,具体日期稍后揭晓,先来了解下如何预约本次测试资格。
《烈火战马》第二期开发日志小课堂继续开讲啦!本期主题:战斗平衡性、操作性、表现性,一起来聊聊有哪些优化调整~
即日起,《烈火战马》将分多期公布开发内容。本期主题围绕属性显性化、用户界面、新手引导方面做下介绍,一起来看看都有哪些变化调整吧。
安琪拉游戏今日正式宣布,《Iron Conflict》和《烈火战马》电视剧达成战略合作,国内宣发会冠以“烈火战马”电视剧同名IP,并在未来深度合作,探索联动新模式。
《烈火战马》Steam首次封测已于8月20日10点圆满结束,5天时间虽然短暂,但我们依旧深深感受到大家对这款军事战争RTS游戏的鼓励与支持,在此深表感谢!
北京时间2020年8月15日上午10时,近现代军事RTS游戏《烈火战马》Steam封测正式开启(点击“阅读全文”了解封测详情)。在测试临近之际,制作组有一些心里话想跟大家说说。
自7.21首曝以来,近现代战争RTS端游《烈火战马》(英文名:Iron Conflict)引发行业和玩家群体的频频关注和期待,趁此热潮开发商安琪拉游戏今日再曝猛料,游戏计划8月15日开启Steam官方封测,感兴趣的玩家可以前往官网报名,申请封测资格。目前Steam商店页面也已上线,动动小手即可添加愿望单。