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烈火战马

2020/09/24

《烈火战马》开发日志Vol.2:优化空地平衡,战争更真实!

《烈火战马》第二期开发日志小课堂继续开讲啦!本期主题:战斗平衡性、操作性、表现性,一起来聊聊有哪些优化调整~

 

地空平衡调整,协同配合制胜战场

 

首轮测试中,坦克、战斗机、侦察机、野战兵、导弹车等一系列重型武器装甲的登场,让热衷军武题材的玩家们过足了瘾。不过,资深军武玩家也发现了首测时存在的些许不足。

 

 

比如克制飞机的地面单位重要性不够明显,导致抢夺制空权成为了战局胜负的关键因素。而针对首测时的“霸主”飞机,制作组做了相应调整:首先是减少了血量,其次增强了地面防空炮对飞机的攻击优势,但这并非一味直接的削弱空军数值,而是从机制上进行根本性的改进。
 

 

制作组重新梳理了各个部队的定位和特点,并对坦克的操作进行了全方位提升,增强了坦克的加速度,不同坦克的最大速度也有了更大的差别,还优化了作战单位的响应时间,“迟钝感”大大降低。

 

此外,针对首测时坦克命中率的诟病,也相应修改了其命中规则,整体命中率有所提升,但为了进一步还原真实战场的操作实感,一边移动一边射击仍然会令命中率大减。

 

游戏还新增了空中视野属性,让玩家可以模拟到更真实的飞行战斗体验,一定程度上要求空军玩家必须依靠陆军玩家的报点和定位,才能有效对地面目标攻击。提升团队配合的同时,感受一把高空视野下狙击的真切快感。

 

其他方面,减少了火炮、导弹车、轰炸机的溅射范围,增强了这些载具的溅射伤害。还针对性的调整了防空导弹车,在瞄准锁定目标时不会因为有其他部队穿过导致切换目标,到嘴边的肉不会再飞了。


综合来看,以上调整并非仅仅针对某一类单位,反倒是更强调注重玩家之间的配合。毕竟在10V10的战场对抗之中,只有依靠队友间的互相协同,熟练操控发挥载具克制优势,方能在战场上取胜。

 

新手引导优化,步步教学更为细致

 

上期也聊过新手引导的调整规划,本期就具体说说细节变化。就是将引导拆分为5个章节,并细分为【基础教学】和【进阶教学】,玩家逐一解锁,整体引导变得更细致。

 

 

在基础篇中,新手玩家可以初步了解游戏的基础操作,包括移动、发射、摄像机控制等。而在进阶篇中,则会教导玩家上手操作坦克、士兵、火炮、飞机等不同载具单位,熟悉它们的战术特点、配件用法或独特操作方式。

 


以火炮教学为例,进阶篇章节中,玩家需要操作火炮、防空炮和对空、对地导弹,并熟悉这些载具单位的战术特点和操作方式。有目的性的教学+完善界面提示,相信可以助力新手玩家们更快上手游戏,充满信心的走向战场。

 

皮肤置换登场,诸多细节一一完善


大家都知道,在《烈火战马》首轮封测中,并未推出皮肤置换功能,有些玩家颇感遗憾,毕竟历史上各种装备的迷彩涂装,也是军武迷津津乐道的话题。大家的心愿制作组已get,皮肤置换功能已纳入开发规划,预计新一轮测试中即可体验到。

 

 

也有部分玩家指出,当摄像机镜头位于高出俯视时,地面载具的轮廓往往不够清晰。对此,游戏内增强了地面载具的清晰度,玩家们即便采用高空俯视角度,依然可以从地面载具外在轮廓与细节特征来辨别出是哪种载具。

 

除了以上内容外,游戏补充完善了多种语言,并会持续优化(因时间关系,新一轮测试中不一定能完成语音优化)。AI的表现也有大幅提升,简单来说就是AI能更好的智能化模拟真人,有了“头脑”,给不同载具单位赋予了策略,增强了团队配合,不至于无脑直冲,战斗真实感有所保障,不会索然无味。

 

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从开发到首测,从首测到当下的优化阶段,《烈火战马》走过的每一小步,都是为游戏的更加完美所做出的跨越。现游戏Steam商店页面已经上线,若玩家们还想了解更多的开发与测试细节,只需将游戏加入Steam愿望单。对游戏感兴趣的玩家也可以加入官方记者团,参与共创计划,我们也将回馈激活码等丰厚奖励!

 

 

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