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烈火战马

2021/02/24

《烈火战马》2月25日v0.1.2版本更新日志

指挥官们,新年快乐!《烈火战马》计划将于北京时间2月25日10:00更新v0.1.2版本,届时游戏将无法登陆,维护时间预计1小时,本次维护补偿:2小时经验卡*1、2小时银币卡*1,主要更新内容如下:

 

【新增内容】
增加战斗中的快捷标记功能,地图上同样会有提示

 

【调整优化】
1、调整最长匹配时间,减少至2分30秒
2、降低轻坦和中坦移动时的射击命中率
3、调整组队队友名字和单位图标的颜色
4、去除全屏模式,只保留无边框窗口化以解决输入法状态栏不显示的问题
5、记忆玩家对战场小地图大小的档位设置
6、调整场景中部分广告牌和路标,变为可撞倒属性
7、优化AI的单位配比,增加坦克、防空单位配比
8、优化匹配预估时间显示,将根据匹配人数变化

 

【问题修复】
1、修复火炮在特定角度下出现的缩圈异常问题
2、修复AI坦克可以攻击空中单位的问题
3、修复开局后单位有几率无法移动的问题
4、修复进战场loading时最小化游戏,导致战斗开始时玩家不显示UI等异常问题
5、修复直升机单位没有首胜奖励的问题
6、修复直升机无法飞到地图边缘位置的问题
7、修复防空导弹单位瞄准时,自己其他单位被击毁都会强制退出瞄准状态的问题
8、修复坦克烟雾弹可以瞄准飞机和直升机的问题
9、修复导弹车扩圈时的导弹散布的问题
10、修复战斗结束后自动补充了不可消耗配件,导致扣除银币的问题
11、修复在单位研发进度界面,研发前一级单位经验已扣除却未研发成功的问题
12、修复士兵在埋地雷或者释放手雷后导致的射程不正确的问题
13、修复战场倒计时没结束时AI单位会提前行动的问题
14、修复龙系7级05式自行火炮的射程错误问题
15、修复天赋图标显示错误的问题

 

此外,我们计划在3月份陆续上线新模式玩法、新地图、新涂装皮肤、举报系统等,同时单位差异化、模型纠错、优化战场内UI表现等也会持续进行。大家关注的熊系正在加紧制作模型中,欢迎继续关注《烈火战马》。

 

官方QQ群:1140574737(交流反馈、获悉游戏动态)